Inputfield est un projet de workshop réalisé en une semaine lors de ma deuxième année.
Nous avions comme consigne de créer un prototype autour du thème "Tricher c'est gagner".

Le but de ce jeu consiste à survivre à des vagues d'ennemis. Concernant le côté triche je vous conseille de regarder attentivement l'UI.

Déplacement : ZQSD
Tirer : Clique gauche
Recharger : R
Changer d'arme : molette de la souris

Développé par : 
Bastien Coquelin
Erwann Rouillard
Oscar Metten
Romain Crosnier

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