Objectif Hapiness
Objectif Hapiness est un projet réalisé lors de ma première année.
Il s'agit d'un jeu de gestion où le but est de remplir une jauge de prospérité commune au village.
Pour ce faire, vous devez faire en sorte de maintenir vos villageois en vie en ayant toujours de quoi les nourrir. Chaque jour, les villageois vieillissent et quand ils atteignent un certain âge ils meurent. Certains villageois mourront de manière aléatoire s'il n'y a pas assez de nourriture pour tout le monde.
Plusieurs métiers sont disponibles, chaque métier permet de récolter différentes ressources pour construire des bâtiments. Après chaque journée, les villageois après ayant travaillé doivent se reposer dans une maison. Il s'agit donc du premier bâtiment que vous devez construire sinon vous serez bloqué.
Chaque jour, un nouveau villageois sans métier va apparaître, pour le former construisez une école, une fois cela fait, vous pourrez cliquer sur ce dernier afin de choisir vers quel métier le former.
Développé par :
Oscar Metten
Romain Crosnier
Thomas Tanneau
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | romain.crosnier |
Genre | Simulation |
Made with | Unity |
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